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EDUCACIÓN FISICA Y SALUD · HISTORIA, GEOGRAFÍA Y CIENCIAS SOCIALES · 10 A 11 AÑOS · 11 A 12 AÑOS

DIBUNOVEO

Creada por Superprofe_Vale
Portada de DIBUNOVEO
Objetivo de aprendizaje

Estimulación cognitiva a través del juego

Descripción

Este juego es una idea para realizar una pausa activa, la idea es que los niños puedan encontrar la solución a algunas adivinanzas y luego dibujar la respuesta con los ojos cerrados o vendados.

Momentos de la clase
Paso 1Esta actividad está pensada para realizarse como pausa activa. Debes proyectar el juego y explicar que el juego consiste en escuchar un adivinanza con los ojos vendados y luego la profesora hará correr 30 segundos para que el estudiante dibuje la respuesta sin ver absolutamente nada y en completo silencio. Una vez termine el tiempo se quitan la venda y revisan la respuesta mostrando su dibujo a la cámara. Realizan el mismo paso con cada adivinanza.
Habilidades
Creatividad e Innovación
Comentarios

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