TECNOLOGÍA · 12 A 13 AÑOS · 13 A 14 AÑOS
Redefiniciones
Creada por Odisea
Objetivo de aprendizaje
Que los estudiantes escojan una alternativa de solución de entre las 3 que han trabajado. OA 2 OA4
Descripción
Actividad 5 de la etapa de IDEAR. En esta actividad se experimentará con la creatividad, para diseñar una solución al desafío planteado en la etapa anterior.
Momentos de la clase
Paso 1Se reunirán grupos de 5 personas y tomaremos la plantilla de la actividad anterior (brainstorming
2) para continuar trabajando las 3 ideas desarrolladas.
Paso 2Para esta actividad el grupo escogerá un moderador y los 4 participantes restantes se dividirán en los sí y los no.
Los sí, tienen que pensar y plantear todo lo que funciona de la idea, por qué funciona y,
pensando que todo es posible definir, cómo se puede mejorar.
Los no, va a pensar y plantear todo lo que no funciona, explicar por qué no funciona,
cómo el proyecto puede fallar y de qué depende que falle.
Paso 3Lo anterior para las 3 ideas. Luego, en equipo conversarán sobre los aspectos a favor y los
contra de cada idea, los aspectos esenciales, atributos clave de cada idea y se definirá un
camino a seguir, es decir, van a escoger una idea.
Paso 4Esa será la solución al problema, la cual plasmaremos en una hoja en blanco, con un nuevo
nombre, qué hace la solución y explicaran por qué soluciona el problema, además, crearan un
dibujo que muestre 3 etapas del uso o aplicación de la idea: 1) Qué hay que hacer antes de usar la solución – 2) Durante el uso de la solución – 3) Después del uso de la solución.
Paso 5Para ver el método ODISEA completo puedes descargarlo en el link disponible en la sección de recursos adicionales.
Habilidades
Creatividad e InnovaciónPensamiento crítico y Resolución de problemas